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3) Le Monde des Dix : dieux, terre et aventuriers

Sur le plan de la Shukrute, l’heure n’est ni à l’Harmonie, ni à la franche rigolade, enfin… si, puisque les démons détruisent tout pour se faire plaisir ! Rushu, lassé de partager la vedette avec ses frangins, finit par tuer 8 d’entre eux. Seul Médoroziam parvient à s’enfuir et trouver refuge sur une certaine planète abandonnée… Il s’y cache un moment, mais Rushu finit par le retrouver. Il le tue, avant de repartir, ni vu ni connu, pour la Shukrute. Pendant ce temps, les 10 premiers dieux jouent les touristes dans le Krosmoz. Au détour d’un système solaire, ils découvrent la fameuse planète, refuge de Médoroziam. C’est ici que quelques milliers d’années plus tôt, les Eliatropes avaient trouvé la mort… Le dieu Osamodas lui trouve un charme fou et il se met en tête de lui redonner un coup de neuf. Aussi, il envoie ses trois dragons y insuffler à nouveau la vie. Voyant le résultat, les autres dieux décident de mettre la main à la pâte. Et vas-y que je te remette un peu d’atmosphère, que je t'ajoute quelques rivières pour faire joli, que je te rende le tout un peu plus vivable… Satisfaits, ils s’approprient définitivement la planète, et la nomment « Monde des Dix », en référence à leur nombre.

Suite à l’intervention des dieux, la vie réapparait tranquillement sur le Monde des Dix. Mais elle est encore fragile et doit être préservée. Pas question qu’un démon vienne y mettre son grain de fiel ! Aussi, les dieux décident de prendre les devants : ils instaurent un pacte de non-invasion, qu’ils font signer à Rushu. Celui-ci s’engage officiellement à ne jamais quitter sa dimension. Mais tout le monde sait que la parole d’un démon ne vaut pas un pet de Bouftou… En effet, Rushu ne compte pas rester seul à se morfondre dans la Shukrute. Il lui faut de la compagnie. Une armée sous ses ordres, tant qu’à faire ! Mais où la trouver ? C’est simple : en volant certaines des âmes qui s’incarnent sur Incarnam ! Les plus sombres, les plus vilaines ! Sinon, c’est pas drôle. Et puisque ça sonne bien, et qu’il est un peu prétentieux, le démon les appelle : Les Shushus de Rushu ! Heureusement, toutes les âmes ne finissent pas dans la Shukrute. La plupart continuent leur parcours, en passant du plan dimensionnel d’Incarnam, vers le Plan Matériel. Elles arrivent alors sur le Monde des Dix, et s’incarnent dans le corps des premiers aventuriers. Une aubaine pour les dieux : ces nouveaux venus sont prêts à leur vouer un culte ! Mieux : plus ils ont de fidèles, plus leur pouvoir augmente ! Leur monde est décidément bien fait…

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Changement radical du site, j'arrête mon histoire pour rassembler toutes les histoires de dofus !

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